2013年11月24日 星期日
恐龍魚的鱗片! 3D印製研究仿生裝甲
保護身體的盔甲
自古以來,人類藉衣物保護身體,在戰爭中穿戴鐵甲,在運動時穿戴護具,而人們的巧思依舊比不上大自然的鬼斧神工,自然界的生物常具有兼具機動性與強韌性質的保護構造,現在,麻省理工學院(MIT)的研究者們正在研究如何複製出如此精巧的設計
。
大自然智慧的結晶
恐龍魚
(
Polypterus senegalus
)
是這次研究的主要對象,最大身長50cm,身為活化石的他有一億年的歷史,盔甲
更是經過自然界的敲敲打打演變今天的模樣,隨著遠古的天敵鄧氏魚
(
Dunkleosteus terrelli
)
絕跡,恐龍魚便能無憂無慮的橫行在當今水池
。
堅不可摧的秘密
MIT研究員甚至動用電鋸才將恐龍魚身上的鱗片鋸下,而牠並沒有在之後死亡,幾星期後還長出新鱗片補足被切去的部分
。
經過3D掃描後,印製了十倍大小的樣品便於觀察,發現魚鱗會像拼圖一樣密合連接在一起,而且表面十分滑順,依照區域機動性鱗片的分布也會不同
。受到衝擊時機制是將能量吸收並消散,依此不會有脆性材料受力易產生結構破壞的現象
。
恐龍魚的鱗片組合示圖
下一代的防具
在未來,軍事用途不在話下,美式足球等激烈運動也可以穿戴此護具,
如果此種仿生裝甲能夠成真,將能在人的手肘等活動部位提供更好的保護
。
參考資料:
http://www.livescience.com/41353-biomimetic-armor.html
http://www.livescience.com/7529-incredible-fish-armor-suit-soldiers.html
2013年11月11日 星期一
3D列印出的聲音
請別誤解,這篇文章所講的不是3D列印時的聲音,而是"3D列印出來的聲音"
聲音的背後?
就如同我們所知,一般時候聽到的聲音是由空氣壓縮傳到耳朵裡,讓耳朵與大腦來解讀聲音,把聲音的疏密化成波型,而這個波是由音色、音頻與震幅所組成,音色是波的形狀,音頻是波的頻率&週期,震幅是波的大小,總地來說,音色決定了聲音的特色,音頻決定了聲音的高低,震幅決定了聲音的大小。
法國數位藝術家--Gilles Azzaro與他印製的聲音
聲音也能被印製?
小編Q第一次看到這張圖的時候,以為是某個山川地形圖被印製出來了,但其實這是一個聲音,法國數位藝術家
Gilles Azzaorm用他的方式,將空間中所收到的所有聲音轉換為三維的波型,再對三維波型建模,印製出,最後透過掃描撥放。那這條作品是甚麼?
是美國總統歐巴馬先生在倫敦發表"新工業革命"的演講,節錄39秒。
以下是聲音撥放網址
https://www.youtube.com/watch?v=PM-l05XusNU
嶄新的儲存方式
只要是波動,都能以這種新的方式儲存
這項發明看起來沒有甚麼特別的實用性,但其實正在改變我們現有的儲存方式,聲音的紀錄從以前的磁粉、錄音帶、CD等等到今日的數位播放方式都被打破了,之後可以用實體的方式把聲音記錄下來,不再會因為時間久而造成損壞,而且所有有關波動的運動應該都可以用實體的方式記錄吧!
參考網站:
http://www.gillesazzaro.com/
https://www.youtube.com/watch?v=PM-l05XusNU
http://www.gillesazzaro.com/pages/en/printing3D.htm
2013年11月3日 星期日
[小編馬]餓了嗎?讓3D印表機下廚!
太空船的印製,飛機鋼材的製成,生物器官的製造與移植,已經將許多不可能變為可能,或許有人會懷疑立體印製是否發展到極限了?不!現在,3D印製要攻佔你的味蕾!
有了食物印表機你也可以是大廚!
世界第一台巧克力印製機
用印表機印食物?大部分的人可能第一反應就是"可以吃嗎?"答案是非但可以吃甚至還能提共許多好處,第一就是3D印製最大的特色,自行製造與客製化,要做一個喜愛的精美蛋糕不需要一個五星級大廚而是一張頂級的蛋糕藍圖!而且搭配適當的材料,再經一些獨出心裁的加工,便能做出各式各樣前所未見的新奇食物。
French Culinary Institute大廚展示用3D印表機製作甜點
由糖做為原料3D製成的特殊造型!
第二即是健康用途,其中,
The Netherlands Organisation for Applied Scientific Research (TNO)
將食物泥漿重新製成別的樣貌,例如將花椰菜泥印成一朵綠色的小花,如此製成的食品將可運用在年長者及幼年孩童的營養攝取,較易消化也不具有咀嚼問題,又擁有非常多種類的食材依營養需求搭配製作,但是,打成漿的食物重組後不但失去原本的外表顏色,甚至會失去原本的口感層次以及氣味,換句話說,很多人可能會難以下嚥如此奇特的外表與口感的食物。
花椰菜打成泥後即可再製成新外型
第三就是生物肉品印製可以對環境問題的改善,減少蓄畜所產生的甲烷排放,減少飼養動物排泄物對土地及海洋造成影響,也可以減少不熱門肉品部位的浪費,但是現行階段,這種方法十分的昂貴,運用動物細胞進行肌肉培養需要時間與金錢,而且像複製羊桃莉的議題一樣,人們對生物工程的食物接受度還難以得知。
生物工程立體製成的生物肉品
即便3D印製的食物還在起步階段,但是不難想像在未來,取代現在微波食品的就是一台食物印製機,科技始終來自於人性,人們渴望方便,而印製食物是在輕鬆不過了。
參考資料:
https://www.youtube.com/watch?v=3iwD1P_7vxo
https://www.youtube.com/watch?v=fuZvABS28OU
http://www.livescience.com/40445-the-ultimate-iron-chef-when-3d-printers-invade-the-kitchen.html
2013年10月31日 星期四
[文章 耗材]最新的尼龍耗材正準備出世!
型號Nylon 680 一捆的樣子
taul
man3D’s material R&D
這間公司為了做出越來越強的
3D支撐耗材
,
不停的進行測試與開發,而現在製作出了一款超級等級的支撐耗材,
-----------就是
Nylon 680
光是研究開發就花了大於8個月的時間,最一開始的初衷是:
"要做出一種純聚合物,而其不僅能夠
符合化學條件且要使
大多數的3D印表機能夠使用Nylon 680"
Nylon 680在開發時,化學製造的過程中與擠出過程不添加任何添加物,
此公司在真正釋出商品前,會先經過3D印表機的開發商的經驗預測與知識的認可,
因為他們相信此耗材將會是最棒最棒的耗材,
為了完成這他們心目中完美的耗材,
與他們合作做測試的公司都可以免費得到他們的耗材資源,
小編個人認為,耗材與機器的配合,一定是讓3D列印進步的最直接方法,
而3D模型的製作是讓3D列印活起來的靈魂,如果你是一位3D繪圖師,
將是3D列印世界的主角,讓3D真真實實的呈現在真實世界裡,
將是這三者配合的精隨!
如果您對3D列印耗材有興趣的話,可以參考以下:
i.materialise列印耗材簡略介紹 Part1
i
.materialise列印耗材簡略介紹 Part2
i.materialise列印耗材簡略介紹 Part3
材料的突破 便宜 環保 隨手可得 即是"紙張"
3D列印的材料 無止盡的變化
參考網站:
http://3dprintingindustry.com/2013/10/31/new-nylon-680-3d-printing-material-heading-real-testing-phase/
2013年10月30日 星期三
[小編馬]邁入金屬印製時代 AMAZE計畫
近期散入尋常百姓家的3D印製技術,絕大部分都以容易取得及具熱塑性的塑膠為原料,雖說塑膠在現今工業材料占很大部分,但是重工業都還是以金屬為主,現在AMAZE計畫即將開拓這片荒野,帶領3D列印進入金屬器時代!
AMAZE展示由逐層推疊工法印製的金屬logo
NASA強勢將3D列印引入太空計畫,
外號歐洲NASA的
ESA
歐洲太空總署
(
The European Space Agency)
也不落人後,
*
AMAZE即代表
零浪費高效率的高科技鐵製品印製
,其中
目標將攝氏3000度的高溫鎢合金作為原料進行大規模的3D印製,將可以運用於核融合及太空飛行器的製造!
AMAZE計畫的概念圖
3D金屬印製其中最具優勢的,就是低浪費的特性!小編曾進機械工廠實習過兩學期,遠遠忘不了推積如山的鐵鋁碎屑還有空氣中瀰漫的金屬味,將機材經過機械加工後成品必定會產生不必要的原料浪費,然而,3D印製是用逐層添加的方法推積成成品,這不但可以省去前述浪費,還能完成車床铣
床等傳統機械加工無法完成的機件!
逐層推疊製造工法
傳統金屬切銷常製造大量浪費鐵屑
如果AMAZE計畫能成功,金屬3D印製技術必定顛覆現今金屬工業,像汽車的結構鋼架將可高效率低浪費的製造,而更多困難的造型將可以被逐層添加的工法製成,讓人們能夠更有效的利用資源!
*Additive Manufacturing Aiming Towards Zero Waste & Efficient Production of High-Tech Metal Products
參考網址
http://www.engadget.com/2013/10/15/european-space-agency-3d-printing-metal/
http://www.bbc.co.uk/news/science-environment-24528306
http://www.esa.int/For_Media/Press_Releases/Call_for_Media_Taking_3D_printing_into_the_metal_age
http://www.3ders.org/articles/20131015-esa-amaze-project-to-take-3d-printing-into-the-metal-age-and-outer-space.html
http://www.gizmag.com/esa-amaze-project-3d-printer-iss/29447/
2013年10月24日 星期四
[應用]擴增實境貼近你的生活,手機相機就可以玩喔!
左圖是實際的場景,右圖是擴增實境增加的物件,擴增了實景的特效!
現在SONY 的手機XPERIA Z1,可以透過一種AR effect的功能做到擴增實境的效果!馬上來看一下實際AR展示!
只要讓你的手機偵測到你的物件資訊,比如影片中這張紙上面的圖片或字樣等等,就可以抓出特定的特效,做到擴增實境的效果喔!
這些3D的特效不是死板的貼圖,而是會活蹦亂跳的動物呢!
對於你想拍的物件,可以隨意擺放位置,根據你拍攝的角度不同,也會有不同效果喔!
還可以像這個展示影片一樣,偵測人像做不同特效的套疊,想捉弄你的朋友們,拍一張特別的照片笑他吧!
擴增實境的應用還有很多,甚至可以與別人互動,透過實景一起玩手機遊戲。
以下這個GOOGLE新釋出的遊戲
Ingress
,他還沒有被正式的推出,遊戲的方式也尚未曝光。現在能知道的是,Ingress
看
起來是在你走出戶外時
,透過分析景點或是經過特定路徑收集能力以進行遊戲,看起來十分有野
心和有趣。打破傳統
靜態玩遊戲的模式,走出戶外都可以玩!
依照影片的內容可知,google的這款遊戲,利用擴增實境可以得知實景資料。如果他不是遊戲
,而是應用在日常生活中的話我可以利用擴增實境可以有:
1.手機對著書本,可以告訴你書本的內容
2.手機對著商店、賣場,就知道商店有賣些什麼東西
3.體感控制虛擬3D物件,用雙手可以抓取擴增的資訊
4.對於車禍現場,利用擴增實境顯示資訊,幫助警察了解現場分析
AugmentReality在3D領域裡面是非常有趣的技術阿!小編也好想自己玩玩真實的AR技術,有機會也想自己拆解AR技術原理,玩出自己的一套系統呢!
zh-CN → zh
正式的
zh-CN → zh
能力
2013年10月21日 星期一
[主編萬瑨]想要3D建模!?只需要你會拍照就好!
一個切開3D模型的示意圖
想要3D建模!?只需要你會拍照就好!
當一個初學者,又想要很順利的建出3D模型的話,該怎麼辦呢?
當然有兩種最直接的方法:
創造出一個app讓使用者可以操縱3D模型
創造出一個app使3D掃瞄簡單化,隨之將其變成3D模型
而在此介紹的內容則可以做到第二點!
目前似乎已經有提供下載使用了,當然有分免費版和專業版....
網站中的影片一定要看完!如果你是對這種方便建模有興趣的人的話~
實在是太厲害了,
從
一堆照片
,
丟入程式裡加以計算
選擇要建模的還拍相片喔~裡面選取的有兩種角度拍攝
然後做出
點雲資料群
,之後再做
需求範圍的框選
,
讓建出來的模型可以
去除背景
!變成你所想要的那個模型!
3D建模成形範圍框選,後面還有相片選取範圍的框選(Masking)
這部分太精采了,完全解決了"
不想要建出背景
"的需求
而後再經過
表面處裡和貼上材質的計算
,變成一個完全的3D模型
經過表面處裡模型的外關完全出來了,
而變成和照片一樣的是貼上材質的部分
如此的便利,但其實用性再本文章內容裡提到,
此篇作者並沒有做過實測,只有提供此影片,
因為只有在
windows系統
下才可以運作,小編好想試試看阿!
可是正版要700....美元吧!?沒看錯的話,一般的小玩家可能...要省點花了...!
參考網址:
http://3dprintingindustry.com/2013/10/22/neitra-3d-pro-try-2d-3d-photo-scanning-free/
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