3D M4步槍
Designer:想知道真相看對方的腳
3D M4步槍
創作理念
學習3D繪圖也有一段時間了,最近一直在煩惱練習的方向
有太多太多想練習的項目了,建模著色合成甚至是動畫..
再想了好幾個禮拜後,最後還是回歸基本的建模
畢竟這是最根本的,我定下一個小小的目標,就是。 。
能再沒有參考教學的情況下也能獨自完成一個高細節的模型
雖然以前也有獨自完成過汽車與人物,但總覺的有些地方是不足的
也許是我參考圖準備不足或者是耐性不足..(真希望能填補所有的不足)
我先準備了一些製作細節較高的建模練習教學,希望能從當中學到些甚麼。 。
作品介紹
不論在遊戲中、電影中、電視節目中、漫畫中甚至在現實世界中,也有超過85個國家配備M4步槍,說是槍界的明星也當之無愧。
而 設計師 想知道真相看對方的腳 用M4步槍當作3D建模的練習,雖然說是建模練習,但確實是一個相當專業的作品,設計師 想知道真相看對方的腳 也很大方地在他的空間裡面分享建模過程的點點滴滴,讓我們先在這裡簡單的看看這把3D M4步槍的生產過程與特寫吧!
護木部分使用BLENDER內建修改器
內建修改器的使用使3D建模過程不用全手繪,像是 設計師 想知道真相看對方的腳 在上圖使用了鏡像以及陣列的參數的調整,使得槍枝製作更簡單且更省時更精準。
槍身與護木的連接也是很細心的建模
面數以及曲度都恰到好處
出彈口等小細節毫不馬虎
準心(or罩門)對於槍管的比例
扳機與周圍都好美,就是因為細節的不馬虎才有這麼生動的作品
彈夾、槍身、板機
流線型的槍托
充滿設計感
「須理解參考圖中物體呈現出來是些甚麼細節
這樣才能知道要做甚麼形狀與布線
但我往往無法很確定的看出參考圖所呈現的東西。。
這時教學就很有幫助了,但是不要太依靠教學
在知道了要做物件的大概情形,可試著自己做看看
朝著擺脫教學前進 ~ 」
其實要從頭到尾繪出這樣完整的一把M4步槍,不是一件簡單的事,而這麼專業級的作品,設計師的細心、用心與技巧隨處可見,在此真的感謝 設計師 想知道真相看對方的腳 與我們大方分享自己的作品,希望大家一起玩3D一起來分享唷!
你也有作品想分享嗎?
文字編輯:小編Q
Designer:想知道真相看對方的腳
Designer想知道真相看對方的腳 熱心附上
ps:建模小技巧
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